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2024. DISEÑO DE UN INSTRUMENTO EDUCATIVO UTILIZANDO QUIZIZZ COMO HERRAMIENTA PARA GAMIFICAR ACTIVIDADES EN CÁLCULO. Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas. 8, 1 (Dec. 2024), 245–256. DOI:https://doi.org/10.61530/redtis.vol8.n1.2024.236.