1.
DISEÑO DE UN INSTRUMENTO EDUCATIVO UTILIZANDO QUIZIZZ COMO HERRAMIENTA PARA GAMIFICAR ACTIVIDADES EN CÁLCULO. ReDTIS [Internet]. 2024 Dec. 12 [cited 2025 Mar. 9];8(1):245-56. Available from: https://redtis.webaccess.mx/index.php/Redtis/article/view/236