APLICACIÓN MOVIL PARA LA ENSEÑANZA DE UN PROGRAMA DE RESPONSABILIDAD AMBIENTAL EN INFANTES

Autores/as

  • Raúl Nava López Tecnológico Nacional de México / Tecnológico de Estudios Superiores de San Felipe del Progreso / División de Ingeniería Informática (México)
  • Elizabeth Escobar López Tecnológico Nacional de México / Tecnológico de Estudios Superiores de San Felipe del Progreso / División de Ingeniería Informática (México) https://orcid.org/0009-0000-4297-133X
  • Aurea Teresa Reyes Delgado Tecnológico Nacional de México / Tecnológico de Estudios Superiores de Jocotitlán / División de Ingeniería en Sistemas Computacionales (México) https://orcid.org/0000-0001-7279-5111

DOI:

https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.150.20-26

Palabras clave:

Aplicación móvil, Aprendizaje infantil, Clasificación de residuos, Medio ambiente

Resumen

La investigación versa acerca del desarrollo de una aplicación móvil, cuyo objetivo fundamental consiste en generar el interés en los infantes acerca de la responsabilidad ambiental y el desarrollo sustentable en su entorno, para esto, se utilizaron las Tecnologías de la Información y Comunicaciones (TIC´s), de esta manera, se logró desarrollar una aplicación móvil que es atractiva para los infantes por sus implementaciones gráficas y dinámicas. Uno de los actuales problemas ambientales es la falta de clasificación de la basura, ya sea por desinterés o por falta de conocimiento, esta fue una de las razones que impulsaron el desarrollo de la aplicación móvil; para ello se aplicó la metodología Programación Extrema (XP, por sus siglas en inglés) propuesta por Kent Beck, misma que se utilizó para diseñar distintos escenarios adaptados a los infantes, para que así, conozcan desde edades tempranas la separación de los residuos sólidos. Los resultados encontrados, muestran que el aprendizaje sustentado en la práctica diaria, permite un aprendizaje integral, logrando que los infantes puedan clasificar correctamente una muestra representativa de residuos. Los trabajos a futuro, muestran un escenario donde las nuevas tecnologías y la llegada de la Industria 4.0, permitan incorporar mejores contenidos de aprendizaje, quizá sustentados en la Realidad Aumentada (RA) y juegos virtuales.

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Publicado

15-12-2023

Cómo citar

APLICACIÓN MOVIL PARA LA ENSEÑANZA DE UN PROGRAMA DE RESPONSABILIDAD AMBIENTAL EN INFANTES. (2023). Revista Digital De Tecnologías Informáticas Y Sistemas, 7(1), 20-26. https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.150.20-26

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